ENTRETENIMIENTO
Hollow Knight Silksong al fin libre: Hornet desata la locura indie
El esperado sucesor de Hollow Knight llega el 4 de septiembre de 2025, provoca colapsos en tiendas digitales y se impone como un fenómeno cultural en la comunidad gamer.
Después de seis años de espera, Hollow Knight: Silksong llegó finalmente el 4 de septiembre de 2025. Team Cherry lanzó la secuela en PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, Linux y macOS. El precio sorprendió: 19,99 dólares o euros. Además, se incluyó desde el primer día en Xbox Game Pass. Frente a los AAA de más de 70 dólares, Silksong reafirmó la filosofía del estudio: calidad a precio justo.
El estreno desató una avalancha de jugadores. La demanda provocó fallos en Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store y Microsoft Store. Hubo errores, lentitud y hasta caídas en los servicios. En solo 45 minutos, más de 100.000 personas ya jugaban en Steam. La cifra subió rápidamente y rebasó los 535.000 jugadores concurrentes. El título entró de inmediato en el podio de lanzamientos más exitosos de la plataforma.
El entusiasmo también impactó en la industria. Varios estudios indie retrasaron lanzamientos para no competir con Silksong. Al mismo tiempo, el título original volvió a brillar. Hollow Knight alcanzó su mayor número de jugadores simultáneos desde 2017, impulsado por la euforia de la secuela.
Silksong también incluyó detalles pensados para la comunidad. Eric Barone, creador de Stardew Valley, prestó su voz a personajes secundarios. Matthew Griffin, actual encargado de marketing en Team Cherry, aportó su experiencia en relaciones públicas tras haber trabajado en el mismo proyecto de Barone. Con su arte, música evocadora y dificultad desafiante, Silksong se perfila como una de las grandes revelaciones de 2025 y un serio candidato a Juego del Año.